Die Fachbegriffe und Schlüsselworte, die wir bei der Verwendung von Java kennen gelernt haben:
import
Mit diesem Befehl importiert man am Anfang Objekte einer Bibliothek, die in einem Skript vor kommen sollen. Zum Beispiel einen Stift.
int
Mit int fügt man Variablen hinzu, wie Punkte. Int ist ein Datentyp (ganze Zahlen).+
class
Steht am Anfang einer Programmklasse.
this
Dieses Schlüsselwort benutzt man beispielsweise am Anfang im Konstruktor. Normalerweise schreibt man dort Dinge wie meinStift = new Stift();. Wenn man aber in dem Feld schon einen Dienst aufraufen möchte oder muss, kann man schreiben this.fuehreAus();.
void
Beschreibt, dass ein Dienst keinen Rückgabewert hat (der Dienst ist ein Auftrag).
while
Beschreibt den Beginn einer While-Schleife. Solange eine Bedingung erfüllt ist bzw. nicht erfüllt ist läuft das Skript darunter. Ist dies nicht (mehr) der Fall, stoppt auch das Skript.
if
Beschreibt den Beginn einer Verzweigung/ Bedingten Anweisung (keine Wiederholung!). Falls eine bestimmte Bedingung erfüllt ist, wird dieses Skript ausgeführt.
else
Diese Aktion hängt mit "if" zusammen wenn die Bedingung bei "if" nicht erfüllt ist wird eine Aktion ausgeführt "else" (Alternativanweisung).
public
Dieses Schlüsselwort schreibt man vor den Beginn einer Programmklasse/ eines Dienstes. Es beschreibt die Sichtbarkeit von außen.
{}
Diese Klammern umfassen und definieren den gesamten Umfang einer Kontrollstruktur. Zum Beispiel: If(Bedingung 'X' erfüllt){Aktion 'Y'}.
;
Dieses Zeichen steht am Ende von jedem Befehl oder auch jeder Befehlsgruppe. Eine Zeile ist mit dem Setzen des Semikolons abgeschlossen.
&&
Wird verwendet, um eine weitere Bedingung in einer if-Klammer oder einer While-Schleife zu ergänzen.
Comments (2)
wikiuser0003 said
at 9:04 am on Nov 26, 2014
super!
wikiuser0002 said
at 9:05 am on Nov 26, 2014
in der Tat
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