Struktogramme stellen den Ablauf eines Computerprogramms dar in vereinfachter Form. Im Informatik-Unterricht verwendet man Struktogramme, damit Schüler den Aufbau logischer Abläufe, die für die Programmierung nötig sind, trainieren können.
Struktogramme sollten keine auf ein bestimmtes Programm bezogene Befehlssyntax enthalten. Sie müssen so formuliert werden, dass die dargestellte Logik einfach zu verstehen und als Codiervorschrift in jede beliebige Programmiersprache umzusetzen ist. Häufig wird auch eine Pseudosprache benutzt.
Bedingte Anweisung/Verzweigung:
<--------------------------- Kann auch Anweisung enthalten
Schleife:
Mehrseitige Verzweigung:
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